Visual Studio 2010 내부 빌드 최신 동영상: C# 4.0 Language + IDE + WPF Shell + Editor
Visual Studio 2010 2009/03/15 13:34Kirill Osenkov 은 새로운 Visual Studio 2010 의 Visual Studio 2010 의 언어와 IDE 를 다루는 약 30분 정도 동영상을 촬영하여 공개하였습니다. 이 동영상은 매우 기초적인 내용만을 다루며, 기능에 대한 상세한 부분은 다루지 않는다고 합니다.
동영상에서 보는 Visual Studio 2010 은 WPF Shell 을 적용한 IDE 로 진행합니다. 그리고 이미 Visual Studio 2010 CTP 를 사용해본 분이라면 눈치 채셨겠지만, 동영상의 Visual Studio 2010 은 최근의 Internal Build 버전이라고 합니다. 그렇기 때문에, Visual Studio 2010 CTP 의 불안정한 WPF Shell 의 모습과 비교할 때 더욱 안정적이고 신선한 모습입니다.
이제 Visual Studio 2010 의 베타 버전이 임박한 듯 합니다.
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Visual Studio 2010 Screencast: C# 4.0 Language + IDE + WPF Shell + Editor
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C# 으로 개발된 윈도우 어플을 네이티브코드로 만들 수 있는 방법은 없을까요?
리플렉션 툴같은걸로 전부 볼수 있다는것은 좀 그렇습니다. C++처럼 리버싱이 힘들게라도 되었으면 합니다. 네이티브 컴파일+프레임워크 구조로 가면 얼마나 좋을까요ㅜㅜ;
(아예 C++ 프레임워크를 포팅해주던가요-_- DLL파일로;
차기버전이나 윈도우어플은 계속 VC의 안습모드ㅜㅜ;;;;;
NGEN 같은 것을 보면 충분히 네이티브 코드로 컴파일할 수 있을 것 같은데,
아쉽게도 MS 에서 정식으로 지원하지는 않는가 봅니다.
하지만 XenoCode 의 PostBuild 라는 3-party 제품이 있으니 참고하세요^^
WPF 로 만들어진다고 해서.. 어도비AIR 처럼 화려하게 이펙트가 생기겠네.. 했더니..
(왠일로 마소가 디자인에 신경쓸려나 했네요-_-)
겉부분만 WPF;;; 머가 좋아진거죠;? 무거워지는거 말구요..
우선 다이어그램쪽이 전부 WPF 로 구현되었더군요.
WPF 로 가져갈 수 있는 이점은 백터로 볼 수 있답니다.
그리고 기존의 VS 아키텍처를 버리고(확실치 않습니다만), 새로운 플러그인 모델을 적용하여
IDE 의 확장이 용이해집니다.
바로 이 부분에서 COM Base 로 개발하던 부분이 대폭 Managed Code 로 변경될 조짐입니다.
아직은 저도 IDE 가 WPF 로 갈때의 장점은 많이 생각해 보지 못했습니다.
하지만 확장 기능 개발시에 분명 WPF 로 이펙트한 무언가를 쉽게 구현할 수 있겠죠^^;